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Render-Benchmark

Rendering-Performance direkt im Browser messen — Canvas 2D Partikel-System, WebGL Geometrie-Rendering und GPU-Geräteinformationen.

// GERÄT & DISPLAY

PIXEL RATIO —
AUFLÖSUNG —
PHYSISCH —
FARBTIEFE —

// GPU-INFORMATIONEN

RENDERER —
VENDOR —
MAX TEXTURE —
MAX VIEWPORT —
ANTIALIASING —
WEBGL VERSION —
WebGL nicht verfügbar — GPU-Informationen und WebGL-Benchmark nicht möglich.

// BENCHMARKS

Canvas 2D — Partikel-System 500 Partikel, Blend-Modus, 5 Sekunden
bereit
WebGL — Geometrie-Rendering 300.000 Dreiecke, 3-Licht-Shading, 5 Sekunden
bereit

// ERGEBNIS