Render-Benchmark
Rendering-Performance direkt im Browser messen — Canvas 2D Partikel-System, WebGL Geometrie-Rendering und GPU-Geräteinformationen.
// GERÄT & DISPLAY
PIXEL RATIO —
AUFLÖSUNG —
PHYSISCH —
FARBTIEFE —
// GPU-INFORMATIONEN
RENDERER —
VENDOR —
MAX TEXTURE —
MAX VIEWPORT —
ANTIALIASING —
WEBGL VERSION —
// BENCHMARKS
Canvas 2D — Partikel-System 500 Partikel, Blend-Modus, 5 Sekunden
bereit
WebGL — Geometrie-Rendering 300.000 Dreiecke, 3-Licht-Shading, 5 Sekunden
bereit